De Vorsten van Florence

 

QWG games is verheugd hier te kunnen melden dat zij voor de tweede maal op rij de Nederlandse Spellenprijs heeft binnengehaald, ditmaal met het spel De Vorsten van Florence!
Een terechte winnaar, naar ons oordeel. Maar natuurlijk bent u niet verbaasd dat dat uit onze mond komt. Laat ik u dan bij deze uitleggen waarom het een terechte winnaar is.

De Vorsten van Florence is een leuk spel: in dit spel zijn er vele, vele wegen naar Rome (of liever: Florence). Er is een prettige interactie en er zijn weliswaar veel (maar boeiende!) keuzes, maar deze worden aangeboden in een eenvoudig keurslijf, met veelal gebruik van eenvoudige symbolen en teksten.
De Vorsten van Florence blijft een leuk spel: De Vorsten van Florence kan door elke speler steeds weer anders gespeeld worden, en daardoor is elk potje telkens weer anders, maar altijd boeiend!
De Vorsten van Florence is een mooi spel: het spel kent werkelijk verbijsterend mooi artwork. De spelerbordjes zijn een genot om naar te kijken, de personen- en karakterkaarten zijn 27 van elkaar verschillende kaarten met steeds weer een andere prachtige schildering van een personage. Het speelmateriaal is zeer stevig en is prachtig bedrukt.
De Vorsten van Florence is een bijzonder spel: de meeste spellen die genomineerd zijn voor de Nederlandse Spellenprijs 2007 zijn spellen die in eerste instantie zijn uitgegeven in Duitsland, het spellenland bij uitstek. Wanneer deze spellen in latere instantie ook in Nederland uitkomen, dan zijn dat bijna altijd klakkeloze heruitgaven, waarbij -buiten het vertalen van de handleiding en de doostekst- geen verdere moeite is gedaan. Niet QWG's Vorsten van Florence: QWG heeft artwork, spelregels en speelbaarheid zwaar onder de loupe genomen, en komt met een resultaat om U tegen te zeggen. Een heruitgave is dè kans om een aantal zaken te verbeteren, en die heeft QWG met beide handen aangegrepen, getuige bijvoorbeeld de aanwezigheid van twee uitgebreide en goed doordachte extra's in de doos: "Muze en Prinses" en "Gemeenschappelijk Bouwen".

Frank Quispel

 

 

 

De totstandkoming van De Vorsten van Florence/ The making of The Princes of Florence

Quined heeft de rechten verworven voor het bekende Alea-spel Die Fuersten von Florenz. We hebben besloten tot een compleet vernieuwde heruitgave van dit prachtige spel, met nieuw artwork van Eckhard Freytag en enkele leuke extra's. Om tot een mooier resultaat te kunnen komen heeft Quined buitenlandse partners gezocht èn gevonden. Deze zijn:

- Benelux: QWG
- Frankrijk: Ystari Games (onder het label "Ystari Vintage")
- Duitsland/Zwitserland/Oostenrijk: Pro Ludo
- Spanje: Excalibur
- Italië: Nexus Editrice
- Polen: Lacerta

Quined Games has acquired the rights for the well-known game The Princes of Florence. We have decided to publish a completely new version of this great game, with new artwork by Eckhard Freytag and a lot of extras. In order to come to better results Quined Games has searched for foreign partners, and found them. They are:

- Benelux: QWG
- France: Ystari Games (label "Ystari Vintage")
- Germany/Switzerland/Austria: Pro Ludo
- Spain: Excalibur
- Italy: Nexus Editrice
- Poland: Lacerta

Het moge duidelijk zijn uit bovenstaande lijst dat deze nieuwe Vorsten van Florence een Europese aangelegenheid wordt, en dus dat er geen editie voor de VS uitgebracht zal gaan worden (Quined heeft niet de rechten over een Engelstalige versie). De nieuwe versie zal naast de basisregels de regels voor twee spelers bevatten , voorts de uitbreiding "Muze en Prinses" en ten slotte de uitbreiding "Coöperatief bouwen", waarbij de (omgekeerde) spelerbordjes bij elkaar worden gevoegd.
It may be clear that this new version will be an European case, and thus that no English version will be published (Quined doesn't own the English language rights). The new version will contain -next to the main game- the 2-player rules, the expansion "Muse and Prinsess" and the expansion "cooperative building", in which the (flipped) player boards will be joined.

Het spel zal uitkomen eind 2006.
The game will see the daylight at the end of 2006.

Hieronder wordt enig inzicht in het grafisch ontwikkelingsproces gegeven:
Now we are giving some insight into the graphic evolution of the game.


Afb. 1


Afb. 2

Afb. 1 en 2, februari 2006: de eerste schertsen komen binnen. Quined Games hebben, in nauwe samenspraak met de auteurs (in het bijzonder Wolfgang Kramer), besloten tot een nieuw uiterlijk van de voorzijde van de doos. In tegenstelling tot hetgeen het geval was in de eerste editie, moeten nu de elementen "Prinsen" en "Florence" duidelijk tot uitdrukking komen op de doos. Uiteindelijk kwam dit het beste tot zijn recht op afbeelding 2, die verder uitgewerkt zou gaan worden .
Afb. 1 and 2, february 2006: the first sketches have arrived. Quined Games has, in close contact with the authors, decided to publish a complete rehaul of the Alea edition. The element "princes" and "Florence" must clearly come to right, which wasn't surely the case in the Alea version. We found that picture 2 gives the best possibilities for the aforementioned considerations, and thus picture 2 was to undergo further procession.


Afb. 3

Afb. 3, maart 2006: de eerste gekleurde tekening van de voorzijde van de doos. Besloten is om de afbeelding op de doos in "landscape"-stijl uit te voeren, om recht te doen aan het uitzicht op Florence en om meer ruimte te bieden aan de Vorsten.
Picture 3, march 2006: de first full-colour version of the front of the box. Quined has decided to place the front in landscape style, in order to give more room for the princes and the view on Florence.


Afb. 4

Afb. 4, april 2006: de eerste afbeeldingen voor de Personenkaarten komen vrij. Mooi, maar passen zij ook op de kaarten?
Picture 4, april 2006: the first pics of the person cards..


Afb. 5

Afb. 5, april 2006: inderdaad, de afbeeldingen passen mooi op de kaarten.
Picture 5, april 2006: the pics fit nicely on the cards.


Afb. 6

Afb. 6, mei/juni 2006: de figuren uit afbeelding 5 zijn verder aangepast.
Picture 6: may/june 2006: further adjustion of the pics has happened


Afb.7

Afbeelding 7, juli 2006: de voorzijde van de doos komt er zo uit te zien (uiteraard komt de titel en het logo er nog bij). Vergelijk dit met afbeelding 6: de prinsen ogen nu veel vredelievender en passen meer bij de sfeer van het spel. Deze prinsen komen terug in het spel, en wel op de verschillende spelerbordjes. De tweede prins van links is op het spelerbord geler gekleurd (dit is dan ook het bordje voor de gele speler). De vijfde prins zal grijze kleding dragen. Het logo zal een QWG logo zijn ipv een Quined logo.
Picture 7, july 2006: the front of the box has been changed, the princes are more friendly-looking and do more justice to the nature of the game. The princes of the box will return on the player boards, the second to right will be more yellow on the board (for the yellow player, of course), and there will be a fifth prince, who wears gray clothes.


Afb. 8

Afbeelding 8, augustus 2006: de afronding is nabij. Kenners van de Alea-versie zullen opmerken dat er in deze versie meer gebruik wordt gemaakt van symboliek.
Picture 8, august 2006: the end of the project is near. Note that this version will be centered more around symbols than text.


Afb. 9, klik op afbeelding, click on picture.

 


Afb. 10, klik op afbeelding, click on picture.

Afbeelding 10, september 2006: het definitieve spelerbord (Nederlandstalige versie).
Picture 10, september 2006: the final player board (Dutch language version)

We verwachten in de komende tijd de ontwikkeling van dit prachtige spel verder in beeld te kunnen brengen. Nota bene dat alle hierboven getoonde afbeeldingen niet definitief zijn!
We expect to show you more of the development of this great game in the coming months.

De Vorsten van Florence is een groot spelproject van 6 uitgevers, en de aflevering loopt vertraging op gezien de opmerkingen en kommentaren in zesvoud. Maar in mei 2007 is het dan eindelijk gelukt!